• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,336 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

1281. laya.d3.core.Camera [ 44%]

...机机型排序。 BaseCamera  _update(state:RenderState):void[override] 更新 Camera _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1282. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 44%]

...通知到。 ![图](img/1.png) 如果开发者不想了解太多日常的更新,只想关注Releases版本的发布等,也可以选择`Releases only`,这样只有出现新的releases版本、 参与或被提及(被@)时才会被通知。 ##### Star 星标Star,类似点赞功能,Star越...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1283. 动画混合无效(版本2.6) [ 44%]

...复 发起人 乐行 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

1284. 骨骼挂点图片不展示的问题 [ 44%]

...图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

1285. laya.d3.core.BaseCamera [ 43%]

...性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D  addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1286. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 43%]

...: 删掉下边的注释那句就没事了; 我的微信开发工具是刚更新的最新版本,可能是代码不兼容。。。 2018-07-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你操作流程什么样,是正确的吗? 2018-07-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

1287. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 43%]

...ingPage 做增强 在2.0 beta5版本增加了 setLoadingPage 功能 beta5更新说明   这个功能很大程度上帮开发者减少了制作loading页面的逻辑 但要还是要写很多代码才能实现 例如: 1、开发者需要自己先加载LoadingPage,才能setLoadingPage 2、有时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

1288. 怎么实现同一个工程内分包? [ 43%]

...主JS文件的体积,加快文件的载入速度; (2)、实现动态热更新; 你的问题: laya目前的分包,只是相当于一个工程生成的JS去调用另一个工程的JS包,而不能像原生AS那样把同一个工程里的代码,分拆成一个主应用程序包和若干个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

1289. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 42%]

...者启用版本管理的文件只要发生改变,就会在发布时自动更新改变文件名中的hash字符串,这于运行环境而言,这相当于调用了新的文件,自然就不会存在缓存引起的问题。 而开发者在开发的过程中,无需关注版本管理最终生成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1290. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 42%]

...者启用版本管理的文件只要发生改变,就会在发布时自动更新改变文件名中的hash字符串,这于运行环境而言,这相当于调用了新的文件,自然就不会存在缓存引起的问题。 而开发者在开发的过程中,无需关注版本管理最终生成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715