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大约有 9,676 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0300 秒)

1281. 官网关于3D的教程 都和unity打交道啊 ,有的人没学过unity啊 [ 84%]

... btCollisionObject undefined 官网的下拉条 太细了不好点击 unity导出的场景不显示实时阴影 官网示例摇一摇报错,就解决方案 2.6.1从unity导出资源直接翻好几倍 [LayaAir 2.0]unity导出插件安装不了 Laya Native环境下如何生成二维码?官网提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

1282. spine 加载问题显示不出来 [ 84%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170506

1283. 请问sprite3d可以播放图集动画 Animation [ 84%]

...个回复 wudi199553 赞同来自: 没太懂你的意思,不过laya插件导出Animation的,并使用 2017-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: 3D的模型片上播放,序列帧动画,有现成的吗 2017-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

1284. 3D模型的材质修改问题 [ 84%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

1285. Laya导入lh文件模型,添加描边shader出现问题 [ 84%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 151*****973 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

1286. 建议unity打包插件增加导出时生成资源列表json文件 [ 84%]

建议unity打包插件增加导出时生成资源列表json文件 建议unity打包插件增加导出时生成资源列表json文件,方便资源释放时调用,免得还得手动去编辑,麻烦!!! 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

1287. 3D项目,能像unity那种方式换装吗? 换模型动作没有了 [ 84%]

...无智能提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

1288. 如何改变粒子发射方向 [ 84%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 AA 相关问题 unity导出粒子文件问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

1289. apk安装后显示您的地址不符合要求 [ 84%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

1290. 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader [ 84%]

如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader 由于项目需求,需要把unity编辑的场景中的一些模型的材质替换成自定义的材质而不使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202