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大约有 1,447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,946 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1281. 缓动-时间线 [ 38%]

...eLine { private target:Sprite; private timeLine:TimeLine = new TimeLine(); constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgCo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250326

1282. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 37%]

...inTex : number; public static _mainCol : number; inited : boolean = false; constructor() { super(); if(!this.inited) { CMat._mainTex = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); CMat._mainCol = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainCol"); CMat.initShader(); this.inited = true; } this.setShaderName...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

1283. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 37%]

...private text_guanqia_info: Text;      private img: Image;     constructor(){         super();         this.size(Item.WID, Item.HEI);         this.img = new Image();         this.img.width = 200;         this.img.height = 200;       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

1284. 物理引擎-布 [ 37%]

...wser.window.LayaRender; private mouseConstraint: any; private engine: any; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(this.stageWidth, this.stageHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250326

1285. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...新建一个ui项目。简单的调用接口如下: class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250311

1286. laya.d3.core.render.BaseRender [ 37%]

...:voidsortingFudgeproperty public var sortingFudge:Number排序矫正值。Constructor DetailBaseRender()Constructorpublic function BaseRender(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 BaseRender 实例。 Parameters owner:RenderableSprite3DMethod Detail_addShaderDefine()method public function _a...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1287. 照相机-3D空间转2D空间 [ 37%]

...ya.Vector3; private _outPos: Laya.Vector3; private scaleDelta: number = 0; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; this._...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250326

1288. laya.display.Scene_API3.0 [ 37%]

...性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeightSet _isWidthSet activ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1289. 灯光-点光 [ 37%]

...ne; private _position: Laya.Vector3; private _quaternion: Laya.Quaternion; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.scene = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(this.scene); this._po...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250326

1290. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 37%]

....utils.Handler; class HScrollBar_Example { private hScrollBar: HScrollBar; constructor() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hscroll.png", "resource/ui/hscroll$bar.png", "resource/ui/hscrol...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115