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大约有 1,332 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1281. 关于Panel的双指响应问题 [ 50%]

...透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 mask在layaplayer中有问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

1282. 关于滚动条问题,如何控制每次滚动的长度,或者每次滚动到固定位置? [ 50%]

...部分的颜色问题 ios原生回调问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 路径是对的,但老是,调试控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

1283. 关于canvas下资源释放的问题 [ 50%]

...出现在哪呢?? graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-04-26 21:09 浏览: 3221 关注: 3 人 shiyang • 2018-04-25 19:44 我每次打开界面都用重新加载atlas的,在webgl模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

1284. 新版的IDE2.0.0正式版 修改入口as文件是怎么改 默认是Main.as 我想换成自己的as文件 [ 50%]

...为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到图集文件 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

1285. 厦门 风领科技招聘啦!赶紧围观一下:laya程序员、U3D程序员、cocos程序员 [ 50%]

...经验者,且有完整U3D游戏项目在App Store上线; 5、要有编写shader的能力; 6、计算机专业出身者优先,有知名游戏公司开发经验者优先。 7、有能力帮助其他开发人员一起解决技术问题。 工作时间: 每周六天,早上9:00-12:00;下午13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

1286. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 50%]

...样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-11-10 15:04 浏览: 970 关注: 2 人 rt1223103 • 2017-11-10 16:15 你可能还是没明白 我的意思 先谢谢,同时也对打扰你这么长时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1287. 图片的SRGB问题。 [ 50%]

...无论怎么设置srgb空间 true或者false 结果都会走gammaspace的shader定义。 就导致点了srgb正常 不点srgb就变的非常白。     另外 然后我期望srgb是false 目前看ide代码只能是textureType是默认值才可以设置sRGB=false(2是精灵纹理),但是又只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

1288. 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 [ 50%]

...里分享一下吧 laya3D动画无法播放 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2019-11-03 14:36 浏览: 1033 关注: 2 人 匿名用户 • 2019-11-03 14:37 呜呜呜,是这样的吗,我试试。问了半天,设置一个对象的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

1289. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 50%]

...能点击两次 3D模型无法修改scale? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-03-13 16:05 浏览: 1605 关注: 3 人 183*****755 • 2017-03-13 17:26 你这个模型只有单个的材质,直接用material,不要设置共享材...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

1290. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 49%]

...,但线性预乘 RT 直转伽玛不正确   解决方案: 修改 UI Shader,把线性预乘 RT 的 alpha 剥离,再转伽玛,再合并 alpha,得到正确的伽马预乘 RT   2024-04-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408