• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,404 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1281. 场景雾化(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 59%]

# 场景雾化 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1282. 场景雾化(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 59%]

# 场景雾化 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1283. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 59%]

# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1284. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 59%]

# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1285. laya如何做屏幕旋转 [ 59%]

laya如何做屏幕旋转 laya如何做屏幕旋转,策划需求要求支持自动旋转,请问有没有办法做 2017-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 屏幕是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

1286. spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUTFString byte len more than 65536 [ 59%]

spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUTFString byte len more than 65536 laya导入spine动画出错,请问是什么错误?     附件 : --> 2018-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

1287. liquidfun 给流体加纹理 能用laya实现吗? [ 59%]

liquidfun 给流体加纹理 能用laya实现吗? liquidfun 给流体加纹理 能用laya实现吗? 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 海阔天空 赞同来自: 我看cocos外加shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

1288. LayaAir3D,实现RPG人物镜头,摄像机跟随模型行走。无死角旋转(第一个附图) [ 59%]

LayaAir3D,实现RPG人物镜头,摄像机跟随模型行走。无死角旋转(第一个附图) 也可摇杆控制人物行走。摄像机位置可改变!   附件 : --> 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

1289. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 59%]

# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1290. 2.10版本之后的新功能DirectLightMap贴图根本不能用,u3d插件导出的文件只有1.5M [ 59%]

2.10版本之后的新功能DirectLightMap贴图根本不能用,u3d插件导出的文件只有1.5M 换了几个u3d版本 包括2018.4.7,都不能用,导出的文件缺失很厉害,2.10之后的版本都有这个问题,求解 只要点下图这个就出问题,不选就正常,不是说2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423