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大约有 1,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

1281. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 13%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测节点,提高性能。可以设置为true情况:开发者并不关心此节点子节点鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1282. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 13%]

...比如:abc link:外链样式标签,可以加载一个css文件来当style使用,比如: style支持属性如下: italic:true|false; 是否是斜体 bold:true|false; 是否是粗体 letter-spacing:10px; 字间距 font-family:宋体; 字体 font-size:20px; 字体大小 font-weight:bold:none; ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1283. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 13%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测节点,提高性能。可以设置为true情况:开发者并不关心此节点子节点鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1284. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 13%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测节点,提高性能。可以设置为true情况:开发者并不关心此节点子节点鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1285. laya.display.Animation_API3.0 [ 13%]

...。实现了基于Graphics动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定内存开销来节省CPU开销,当相同动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1286. laya.display.Sprite_API3.0 [ 13%]

...并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象mouseEnabled=true。所以一般也...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1287. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 13%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测节点,提高性能。可以设置为true情况:开发者并不关心此节点子节点鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1288. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 12%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测节点,提高性能。可以设置为true情况:开发者并不关心此节点子节点鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1289. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 12%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测节点,提高性能。可以设置为true情况:开发者并不关心此节点子节点鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1290. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 12%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测节点,提高性能。可以设置为true情况:开发者并不关心此节点子节点鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115