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...“=”前后不能有空格**)。如图2所示: (图2) 显示效果如下: (图3) 如果某一个地方不想用预设信息的话可以直接将预设组件拖拽到UI页面上在属性栏中修改对应的属性值,来覆盖默认值。 **该模式特性:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...“=”前后不能有空格**)。如图2所示: (图2) 显示效果如下: (图3) 如果某一个地方不想用预设信息的话可以直接将预设组件拖拽到UI页面上在属性栏中修改对应的属性值,来覆盖默认值。 **该模式特性:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...... ... ``` (图5) 这时我们会发现UI页面上的资源显示的很怪异,这时因为按钮的skin默认是三态的,当Image的runtime逻辑类继承自Button组件后,它就不再是一个Image组件了,而是一个Button组件。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不正常,发现是 getTextWidth( ) 函数的结果和在屏幕上实际显示的宽度不同导致。 2018-04-17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 he853066732 赞同来自: 先上源码 module game { /** * 富文本类型(重写Text类的排版和渲染函数以实现自定义的富文本类型) *...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...。 图集打包找不到图集文件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...16) 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? IDE1.7.8 jso...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160829
...模式的画布尺寸,来适配主流机型。 #### 3、在H5下的效果显示正常,发布到小游戏后开始报错,报错提示与JSON有关。 由于小游戏里读本地资源会校验编码,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...错 ImageData is not defined? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2015-12-03 10:48 浏览: 3580 关注: 2 人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151203
...“=”前后不能有空格**)。如图2所示: (图2) 显示效果如下: (图3) 如果某一个地方不想用预设信息的话可以直接将预设组件拖拽到UI页面上在属性栏中修改对应的属性值,来覆盖默认值。 **该模式特性:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715