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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

121. laya.display.Animation_API3.0 [ 76%]

...以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 76%]

...Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:83 创建一个 MovieClip 实例。 Parameters Default value parentMovieClip: MovieClip = null 父MovieClip,自己创建时不需要传该参数 Returns MovieClip Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.ui.TextArea [ 76%]

...Component  height : Number[override] TextArea hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. laya.display.Input_API3.0 [ 76%]

...nput Overrides Text.constructor Defined in laya/display/Input.ts:102 创建一个新的 Input 类实例。 Returns Input Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _onPostLayout _onPostLayout: () => void Inherited from Text._onPostL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 75%]

...个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Returns any TimeRanges(JS)对象 cacheAs get cacheAs(): string set cacheAs(value: string): void Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Spri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. laya.display.Input [ 75%]

...ds获取显示对象图像的实际高度。 Text hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 74%]

...verrides Sprite.constructor Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:121 创建一个Skeleton对象 Parameters Default value aniMode: number = 0 动画模式,0不支持换装,1、2支持换装 Returns Skeleton Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. laya.display.Animation [ 73%]

...以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 72%]

...ides Sprite.constructor Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:726 创建一个 Scene3D 实例。 Returns Scene3D Properties _ShadowMapupdateFrequency _ShadowMapupdateFrequency: number = 1 Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:425 lightShadowMap 更新频率 @internal Optional _extra _extra: IN...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. laya.display.Animation [ 71%]

...以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画...

来源: laya_api 发布时间: 20170929