大约有 417 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...数据*/ 问题3:由于是H5项目,是不是需要进行预加载。每一次切换同时加载连续的三条数据? 下面上传一个H5测试的界面图: 附件 : --> 2016-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160505
...7-11-10 13:54 getGraphicBounds这个函数我看你的代码里只调用了一次啊,你每次改变都没有重新再调用啊 rt1223103 • 2017-11-10 13:58 点击三角,如果 有控制点 会删除,没有会重新创建 你可以点一次关闭后,再点啊 ymsdandan • 2017-11-10 15:01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...这个特效就必须要再次create(.lh),但这时的加载不会像第一次那样那么久,因为浏览器有缓存,会从缓存中加载特效相关资源,所以会比较快。 2、关于场景对象过多,这里我们可以采用视域加载方式来加载,即当对象进入我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...到个这样的问题,交流区里有大神说让碰撞方法一帧执行一次,按照大神的方式试了下,但是还是报这个错,有别的解决方法吗? TypeError: Cannot read property 'GetType' of null preload.js:55 at box2d.b2Fixture.GetType (file:///D:/Documents/myLaya/test/bin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...吗,我下载学习一下,我又试了一下还是不行哦,我是第一次弄,麻烦了
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...同来自: 目前引擎的drawCurve是用的贝塞尔曲线,规则就是一次取3个点,中间的点是控制点,你每次删除一个点,会导致控制点改变,即原来的2,4,6...是控制点变成了3,5,7...是控制点,于是就产生的抖动 其实你这个需求是经过所有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241008
...面闪黑一下,创建多个Particle2D对象,每次销毁一个就闪一次,若果销毁的次数频繁了,直接整个屏幕就一直黑了 vvv123 • 2018-03-23 11:12 用的pc版chrome浏览器 qian • 2018-03-23 11:13 我这个也是webgl下 没感觉 ,, 你传一个示例我看看 q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:P...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用这个方法可以使他传入一个函数,函数一秒内只能运行一次,有没有大佬能解释下这个函数 2019-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
输入法问题 在小米快游戏里,第一次打开一个界面,然后点击该界面的输入法,点击多次都可正常输入。但关闭该界面后,再次打开界面,那么再次点击输入法,会出现报错,导致输入不了。Uncaught TypeError: Cannot read property...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218