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大约有 524 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

121. laya.ui.Button [ 71%]

...heAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

122. laya.ui.Radio [ 71%]

...heAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. layaBox的LayoutLine里的updatePos方法是不是把水平对齐和垂直对齐给弄反了? [ 71%]

...是把水平对齐和垂直对齐给弄反了。 水平对齐不是水平方向对齐么?也就是调整y坐标, 垂直对齐不是垂直方向对齐,调整x坐标么? 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

124. laya.ui.VSlider [ 70%]

...轨道的终点之间移动滑块来选择值。 VSlider 控件采用垂直方向。滑块轨道从下往扩展,而标签位于轨道的左右两侧。 See alsolaya.ui.SliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. 可以在项目里面通过按钮来回切换横竖屏吗? [ 70%]

... Stage.SCREEN_HORIZONTAL(初始时是竖屏)没有反应,旋转屏幕方向为横屏后再转回竖屏,SCREEN_HORIZONTAL才起作用 2017-08-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 Layabox 2.0 bate5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

126. laya.ui.List_API3.0 [ 70%]

...ui/List" List Class List List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Exam...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 70%]

...度,以弧度计。 Default value pivotX: number = 0 (可选)水平方向轴心点坐标。 Default value pivotY: number = 0 (可选)垂直方向轴心点坐标。 Returns RotateCmd save save(): SaveCmd Inherited from Graphics.save Defined in laya/display/Graphics.ts:401 保存当前环境...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. js项目中release打包后黑屏且无声音 [ 70%]

...后黑屏且无声音 浏览器测试全部正常,我确定网页和stage方向都是横向,方向我设置过很多次,打包我用了很多版本的ide均不成功,demo已经传至附件. 附件 : --> Lolo-Horizon.zip 2017-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

129. [LayaAirIDE3]layaAir3.3按钮组件没有skin属性了 [ 70%]

...大型游戏界面3000个以,这些位置怎么对。你们设计的方向为什么往越来越难用的方向努力 LayaAir小牛 • 2025-08-29 10:30 我们之前是没有这个工具的

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

130. 设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 [ 70%]

...Kelvin 赞同来自: 效果如下,   伪代码: realX=摇杆X轴移动方向*速度 + skeleton对象的x轴坐标 realY=摇杆Y轴移动方向*速度 + skeleton对象的y轴坐标 Laya.stage.hitTestPoint(realX, realY)判断skeleton对象是否在边界内     以的考虑 均是在  skel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725