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大约有 2,360 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

121. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 89%]

...中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 我把Laya版本更新到 2.7 后发现 onTriggerEnter的回调 可能有些问题, 如图中,首先给黑色小牛里的一个添加了Collider的节点添加onTriggerEnter的脚本监听, 当我更改 红色小人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

122. Laya.Sprite3D.load使用Laya3D.init初始化配置的话 回调方法返回的参数为什么是一组josn格式的字符串 一定要用Laya3D.init初始化才可以使用这个加载方法吗 [ 88%]

Laya.Sprite3D.load使用Laya3D.init初始化配置的话 回调方法返回的参数为什么是一组josn格式的字符串 一定要用Laya3D.init初始化才可以使用这个加载方法吗 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

123. Laya.loader.create 进度回调函数执行两次!!! 上次发问题一直没有回复 [ 88%]

Laya.loader.create 进度回调函数执行两次!!! 上次发问题一直没有回复 Laya.loader.create("Main/SMain.ls",Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete),Laya.Handler.create(this,this.onProgress,null,false)); Manager.prototype.onProgress = function(value) { console.log("value=="+Math.fl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

124. 使用Tween.to完成回调异常! [ 88%]

使用Tween.to完成回调异常! Tween.to(this.floatTxt, {y:-30}, 600, Ease.expoOut, Handler.create(this,onFloatComplete)); protected function onFloatComplete(callBack:Function):void {  this.removeSelf(); } 我用这个缓动来做飘字效果,完成回调的时候,把飘字对象在场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

125. 键盘事件监听时间间隔问题 [ 88%]

...向右键”玩家一直向右走,移动速度根据Event.KEY_DOWN事件回调向前移动,但刚开始按住方向健的第一次和第二次或前几次的回调间隔时间很长,如下是按住某个健的回调时间,第一次和第二次时间间隔相差很大,后面间隔就正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

126. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 88%]

...(200, 0);我初步查看了源码,发现 load 的第二个参数是一个回调 Handler ,于是我猜想 load 负责将读取到的图片存入缓存中,然后在回调里通过 getRes 调用从缓存中读取。继续查看源码后,我发现 getRes 实际上是从 loadedMap 中获取资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

127. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 88%]

建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 现在做一个无限循环要自己写函数,感觉有点麻烦, 可否参考其他动画引擎, 就需要加一个参数,例如: loop:true = 无限循环, loop:3 = 只循环3次 岂是很方便? 还有 , 能否增...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

128. a、b 两个按钮响应同一个点击回调,但event的 target和currentTarget相同都是stage对象,怎么解释呀 [ 88%]

a、b 两个按钮响应同一个点击回调,但event的 target和currentTarget相同都是stage对象,怎么解释呀 实际代码中,两个按钮通过currenttarget,确实能够区分开来,但是打印的值,currenttarget和target值都是stage对象,这个问题谁能给解释下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

129. 预加载进入游戏界面 [ 88%]

...。资源加载错误时,本对象会派发 Event.ERROR 事件,事件回调参数值为加载出错的资源地址。</p>          * <p>因为返回值为 LoaderManager 对象本身,所以可以使用如下语法:Laya.loader.load(...).load(...);</p>          * @...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

130. wkwebview图片加载失败事件触发[ 88%]

...oader类的_loadImage方法,如图一,有设置下载成功跟失败的回调,在PC和native环境失败会回调onerrer(如图二),但是在ios的wkwebview模式下,失败了回调此方法,导致5个loader线程全部被占用释放,下了任何资源了,UI卡住。请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200911