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大约有 838 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

121. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 87%]

...取正确 本地调试加载本地图片都报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 localToGlobal坐标转换 问题状态 最新活动: 2020-02-24 09:33 浏览: 1987 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

122. 3D相机参数的问题 [ 87%]

...么用 nearPlane  近裁面  比如我填 0.1  是否是认为相机只显示 0~0.1米之间的物体,还是只显示  0.1米~远裁面的物体(0~0.1米的就显示了); farPlane  远裁面  就是超过这个距离渲染显示对   PS: nearPlane  farPlane  这两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

123. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 87%]

...何加点击事件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

124. Laya2.3.0 阴影BUG [ 87%]

...单场景,继承 laya2.3.0的 Laya.Scene3D,可直接添加到Laya.stage显示       附件 : --> TestStage3D.zip 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小红花 赞同来自: 5.  在多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

125. rigidBody.applyForce 物体会移动 [ 87%]

...doTexture = tex; }) ); box.meshRenderer.material = material; //设置文本显示框位置 this.text.x = Laya.stage.width / 2 - 50; //显示文本显示框 this.text = new Laya.Text(); this.text.overflow = Laya.Text.HIDDEN; this.text.color = "#FFFFFF"; this.text.font = "Impact"; this.text.fontSize =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

126. Laya 3.0 在场景里拖动报move nan 拖动的物体见了,只能在属性哪里改变xyz [ 87%]

...循环改变alpha? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader matter中layasprite怎么改变图片大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

127. 添加刚体,只添加碰撞,运行后执行碰撞回调,求解 [ 87%]

...么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 求指点3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

128. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 87%]

...人 152*****152 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 viewportPointToRay产生的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

129. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 87%]

...,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

130. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放正常,而且drawcall很高 [ 86%]

... 斯人独憔悴 赞同来自: 去掉cavas后的unity工程,unity里面显示正常,预览显示错乱 。这个工程是使用了一个材质一个图集,主要目的是为了降低drawcall。 test_tz.zip 2021-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 斯人独憔悴 赞同来自: 美术刚刚告...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223