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大约有 399 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

121. List组件Mousehandler事件 [ 71%]

List组件Mousehandler事件 我希望点击List组件里面的元素时产生产生效果,使用List组件的mouseHandler事件时,没有进入onSelect事件?为什么 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

122. 多次调用Laya.timer.once后面函数的调用延迟时间是不是会叠加 [ 71%]

...? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 关于shader中opengl函数问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 TS 如何调用第三方JS库 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

123. 脚本的生命周期(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 71%]

...r3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. 脚本的生命周期(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 71%]

...r3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

125. laya.gltf.glTFResource_API3.0 [ 71%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

126. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 71%]

给3D场景scene添加鼠标事件无效 1、3D示例工程中,有 CameraMoveScript 文件。 2、读了 CameraMoveScript 文件之后,看到里面对于鼠标的拖拉是通过给 Laya.stage 添加鼠标侦听事件实现的。 3、于是在 CameraMoveScript 初始化函数里,将事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

127. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 71%]

场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 1. 打开场景(带onComplete事件)-> onOpened()中添加子对象(View-View节点下有个Box) 2.onOpened函数周期结束,也收到了场景complete的回调->这个时候需去调用View下面的Box。 Box为undefined。 3. V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

128. 为对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件的问题,, [ 71%]

为对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件的问题,, 为同一个对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件, 点击对象,松开的时候,先响应MOUSE_UP事件,然后才响应的CLICK事件,  我如何在响应了MOUSE_UP事件以后,不让CLIC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

129. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 71%]

...加camera渲染节点渲染缓存 Parameters event: CameraEventFlags 相机事件标志 commandBuffer: CommandBuffer 渲染命令流 Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. 脚本的生命周期(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 71%]

...r3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715