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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

121. laya.display.AnimationPlayerBase [ 69%]

...an = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

122. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 68%]

...):void 通过指定类型移除所有组件。 Sprite3D removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 67%]

...):void 通过指定类型移除所有组件。 Sprite3D removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

124. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 66%]

...子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 65%]

...子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. laya.display.Input [ 65%]

...an = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. 龙骨动画无法完全释放掉 [ 64%]

...使用过的龙骨动画呢 目前我是先将龙骨动画停止.stop 再从父节点移除自身.removeself 还调了下销毁 然而重复游戏关卡的时候发现游戏越来越卡 然后我去网页上的内存监测里面看哪一项在一直增多没有释放掉 发现是龙骨动画   注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

128. laya.d3.core.BaseCamera [ 64%]

...ayer(layer:Layer):void 移除可视图层。 BaseCamera removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node  ResetProjectionMatrix():voidBaseCamera setChildIndex(node:Node, index:int):Nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. laya.d3.core.Camera [ 63%]

...ayer(layer:Layer):void 移除可视图层。 BaseCamera removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node ResetProjectionMatrix():voidBaseCamera setChildIndex(node:Node, index:int):Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. laya.d3.core.VRCamera [ 63%]

...ayer(layer:Layer):void 移除可视图层。 BaseCamera removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node ResetProjectionMatrix():voidBaseCamera setChildIndex(node:Node, index:int):Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929