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大约有 3,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

121. HScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...是否显示向上、向下按钮,默认值为true。 | ## 二、通过代码创建HScrollBar组件 ​ 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_ScrollBar`类,通过代码设定HScrollBar相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](gif/4.gif) ​ (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

122. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 91%]

...们暂时只能使用这种模式了,而且这种模式不需要在入口代码用Laya.loader预先加载什么,当然atlas除外。 // 由于Skeleton内部有个_templet,只有这个变量真的接收到Templet对象后才算是Skeleton准备就绪了, // 因此,我们在最开始设计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

123. 有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo [ 91%]

有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo 有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo 最好包括ui的加载,ui中空间的使用,动画的加载,动画和ui的配合,有的话麻烦给一下,这边从cocos转过来的,不是太熟 2017-10-18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

124. 编辑器卡死 [ 91%]

...(千万别点) 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 在UI编辑器里 comp 文件夹导入图片后 在侧边栏不显示任何文件,但是文件夹里有 编辑器选择分离模式生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

125. UI滤镜效果 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

....1 IDE中创建滤镜1.2 同时生效二、颜色滤镜2.1 基础属性2.2 代码实现三、模糊滤镜3.1 基础属性3.2 代码实现四、发光滤镜4.1 基础属性4.2 代码实现UI滤镜效果 一、概述 滤镜,主要是用来实现图像的各种特殊效果,使图像取得最佳艺...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

126. 如何调整UI编辑器中view的位置? [ 91%]

...(千万别点) 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161001

127. 进度条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...建ProgressBar1.2 ProgressBar属性1.3 脚本控制ProgressBar二、通过代码创建ProgressBar进度条组件(ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230921

128. UI编辑界面中的Graphics(续) [ 91%]

...yGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE编辑模式,一片黑,打不开 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 mac 用layaair2.0 ide 的编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

129. 2.0UI的生命周期感觉有问题 [ 90%]

...义。    打开UI Laya.Scene.open(xxx.scene)  这是我打开xxx.scene 代码执行顺序是 构造器函数-onAwake-onEnable   然后我关闭 Laya.Scene.close(xxx.scene) 再次打开它Laya.Scene.open(xxx.scene) 代码执行顺序仍然是 构造器函数-onAwake-onEnable    也就是说 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

130. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 90%]

...本的垂直行间距。 | | padding | 文本的边距。 | ## 二、通过代码创建Label组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Label`类,通过代码设定Label相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](img/4.png) ​ (图5)通过代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715