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大约有 289 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

121. laya.display.Node_API3.0 [ 52%]

...数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. HTTP以POST发送Byte字节流,服务器无法解析 [ 51%]

...改成只writeByte一次,服务器解析出来大小也是8 我在send时传递参数是byte这个类,还是调用byte.buffer这个属性 还是对面服务器出错了? 2016-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160726

123. laya.net.Socket_API3.0 [ 51%]

...。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. Laya_API3.0 [ 51%]

...微信小游戏是否需要在主域中自动将加载的文本数据自动传递到子域,默认 false Static loader loader: Loader = null Defined in Laya.ts:58 加载管理器的引用。 Static stage stage: Stage = null Defined in Laya.ts:49 舞台对象的引用。 Static timer timer: Timer = ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

...的信息。考虑一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编译这个着色器程序使用的特定宏(即使使用相同的顶点着色器和片元着色器源码,使用不同的宏便对应生成不同的着色器程序)。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 51%]

...。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 50%]

...的信息。考虑一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编译这个着色器程序使用的特定宏(即使使用相同的顶点着色器和片元着色器源码,使用不同的宏便对应生成不同的着色器程序)。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

128. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 50%]

...共59根骨骼,我们在CPU内计算好骨骼的矩阵,通过uniform来传递参数进行绘制的,由于uniform的个数限制,我们限制u_Bone的个数为24个,绘制中每个三角形顶点可能引用的骨骼数量不一定,所以我们是分了6批进行绘制的。您可以在la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

129. laya.d3.webxr.core.WebXRInput_API3.0 [ 49%]

...。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 49%]

...的信息。考虑一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编译这个着色器程序使用的特定宏(即使使用相同的顶点着色器和片元着色器源码,使用不同的宏便对应生成不同的着色器程序)。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715