大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 可以尝试手动修改一下ide,在ide的帮助-->本地配置加上这段配置信息{ "localAdaptorDebug": { "resourceCode": "taobao", "iterationId": 12000161, "productId": "tiny_app_ide_tb_mac" } } 保存后重启IDE(尽量杀进程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201112
...配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改appid等信息,可以直接在这里面编辑。 项目参数libVersion的值一定要是game,这里一般不会出错。但是,万一出现了LayaAirIDE里发布正常,也引用了适配库,发布为小游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
1.7.9 beta一个坑 之前的版本 我修改了或者添加了一张图片,在编辑模式下F5是可以重新生成图片资源的。 但是在1.7.9 beta没有任何动静,需要删除json才行,不得不说比之前是越来越难用了。 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...录\assets\resources\TiledMap\),如图2-5所示。 (图2-5) 2.2.3 修改图集路径和复制Tiled资源 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
提示:Uncaught SyntaxError: Undefined label 'outer' 请问如何修改,是不是不支持跳转?图片在附件 附件 : --> 2016-03-24 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160324
...uixueying 赞同来自: worker.js不允许跨域的,建议开发者做下修改,index.html下直接script标签引入即可! 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 andy_jinhuang 赞同来自: 你有没有自己试过? 我这边以这种方式是不行的,webWorker真的可以这样用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...可实现遮罩效果。继续看代码和注释,我们将2.1示例代码修改为如下代码: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class MaskDemo { private var Res:String; private var img:Sprite; public function MaskDemo(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件时,需要使用编辑器提供的UI框架,一般不允许直接去修改编辑器的DOM结构。考虑到用户体验和兼容性,资源商店也一般不允许这类插件上架。 在项目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, edito...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...。建议:直接使用layaAir的编辑环境进行项目编辑和测试修改,我们内部已经做了解除跨域的限制,所以不会出现跨域的问题。 这个问题也不必太过于纠结,咱们的游戏上线后,最终都是在server中运行,所以跨域的问题不会存在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610