大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
Laya_社区(319) Laya2.0_文档(13) Laya3.0_文档(11) laya_api(3) Laya3.0_api(3) Laya2.0_api(2) Laya2.0_示例(1)
...setSlotSkin对插槽纹理更改,查看skeleton这个插槽数据已经修改显示的骨骼动画却没有发生任何变化。请问改如何去刷新显示缓存呢? cuixueying • 2017-02-02 03:41 这个跟刷新应该没有关系,可以提供个Demo,我们帮忙查下具体什么问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...是因为资源名字命名的不对。应该是下图中的命名规则,修改下就好了(IDE和引擎库版本1.7.9beta) (如果你这边改了资源命名规则还是不行的话,可以更新下IDE和引擎库看下) 2017-08-09 0 8 分享 微博 QZONE 微信 z1071051378 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...。默认超出页面大小的元素是不接收鼠标点击事件的。 修改下View页面的大小即可 2018-03-12 2 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 swind 相关问题 请问LayaAir中如何使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...的是最新的就行了。你在项目层每次版本变更,可以针对修改的一资源做一个版本控制,用一个配置文件存放要更新的资源列表,在游戏运行的时候用这个列表来检验资源是否需要动态更新。 2017-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jiye ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
....1的版本 2023-08-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 哈密 赞同来自: 修改ui.js文件下AutoBitmap类_setDrawGridCmd()函数,修改内容如下: if(lastOne == this._drawGridCmd){this._one = newcmd;} 改成 if(lastOne == this._drawGridCmd){ lastOne.recover(); this._one = newcmd;} 渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230816
...合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象 这里希望可以修改过来 2018-04-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sw3358335 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...自: https://ask.layabox.com/question/42411 与此问题类似, 已经修改过,但需要下一版才能好,可以按照此贴回复的先行修改 2019-06-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LopnorNight 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
...浏览器下运行时,可以获取Animation对象的frames属性,通过修改_one[0],赋值新的Texture对象即可实现,如下图: 最近出LayaRuntime包,发现在这个Runtime下,Animatin每一帧的数据是在_cmds中,并且cmds中不是Texture对象,而是HtmlImageElemen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...回复 SNAKE 赞同来自: Zong 我把Unity的Animation里关于Blend Shape修改的部分全删了再导出就可以了. 2019-03-14 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 排除检查animator中有用到哪些不支持的属性。 2019-03-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...序的规则给资源命名即可 131*****199 • 2018-07-24 11:36 重新修改命名,图集中图片数量还不能是奇数,不然最后2个图片所在图集中的位置是反的,用切片动画就出问题!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809