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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

121. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...件。 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改基础文本。LayaAirIDE中提供了Text和Label这两种基础显示文本组件。 1.1、文本底层渲染机制 LayaAir引擎在文本底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类文本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

122. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...另一个位图: (图1-1) 应用滤镜时内存中两个位图 当修改滤镜某个属性或者显示对象时,内存中两个位图都将更新以创建生成位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

123. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...escaleMode、width、height、alignH、alignV中任意一个,这样修改才会生效。 因为,设置上面这些属性,会调引擎适配方法,从而修改画布等相关适配数据。 2.5.2 开启视网膜画布模式利弊 理论上讲,开启视网膜画布模式,在超出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

124. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 13%]

...后,不仅会根据节点宽高中最短边一半作为半径,还会修改节点锚点值为0.5, 这样好处是,不再以节点左上角作为中心点,使得更符合圆形碰撞体常用需求。效果如动图14-2所示。 (动图14-2) 3.6 多边形碰撞体 PolygonC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014