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大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

121. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...面),来回弹来弹去,因为有默认的摩擦系数所以会慢慢停止。 示例效果展示: ![](img/demo.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

122. timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 [ 54%]

...执行时,他们的值又是从750开始的,   个人感觉是物体停止的位置并不是指定的位置,既然label事件是前一个动画结束后执行的,那么此时x的值应该是指定值才对,奇怪的是后面的动画又是从指定值开始的,所有中间有闪动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

123. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...面),来回弹来弹去,因为有默认的摩擦系数所以会慢慢停止。 示例效果展示: ![](img/demo.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. Laya.Animator重复播放某一个clip时有BUG [ 54%]

...,帧属性面板打不开 视频播放案例 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 自从layaflash起,就一直存在的bug laya3D动画无法播放 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

125. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 54%]

...能继续支持AS3版本的源码了。原因是AS3语言不开源,并且停止了维护,导致新的语言特性,无法在AS3里实现,我们继续坚持AS3源码,那就是牺牲了引擎API功能的发展,这肯定是弊大于利的。   第二、从我们引擎使用的比例来分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

126. [LayaAir3]laya3.0.9,使用Animation播放序列帧动画,引用计数问题 [ 53%]

...求指教 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 问题状态 最新活动: 2024-06-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

127. list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 [ 52%]

...是注册到子对象本身的,你可以通过增加阻止冒泡的方式停止子对象往父对象的冒泡行为,event对象的stopPropagation方法; 2017-03-09 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cry_11858 赞同来自: 求Demo。或者好一点的思路。 2017-03-09 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

128. 求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 [ 51%]

...错误,图片是IDE自带的,也不显示 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 修改stage的scale后,会发生异常情况 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 如何修改物理引擎中的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

129. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 51%]

...点击2次场景就会报错。: onStageClick(e: Laya.Event): void { //停止事件冒泡,提高性能,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

130. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 49%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513