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...jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2017-12-04 10:56 浏览: 1531 关注: 2 人 melody0529 • 2017-12-04 11:01 可是我是用javascript做的诶,这个可以用到js里面吗 qw810125 • 2017-12-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...方法,有返回值的时候崩溃 打包安卓版本时 播放音效会停止掉背景音乐 三星s6 native闪退,这个是啥错 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 构建的安卓项目内嵌了LayaPlayer吗? 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node o...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...为本地坐标。 Sprite gotoAndStop(position:*):void 切换到某帧并停止 AnimationPlayerBase hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
... func && func.call(bitmap); } 3.关闭渲染: 个人认为5秒后停止定时器即可,因为使用了定时器去减缓渲染频率,因此这关闭就显得不是很重要,但是能尽量提高帧数还是要做的。这处理很简单,就是将定时器关了即可,不示范代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 请问一下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
...子播放进度,并暂停播放。 ShurikenParticleSystem stop():void 停止发射粒子。 ShurikenParticleSystemEvents Event Summary Defined By complete完成一次循环时调度。ShurikenParticleSystem paused暂停时调度。ShurikenParticleSystem played开始播放时调度。S...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase clear():void[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation clearCache(key:String):void[static] 从动画模版缓存池中清除指定key值的动画数据。 开发者在调用...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...****088:我现在遇到的就两种现象,第一种是a音频循环播放停止后的其他音频会出现这问题,第二个就是偶发的没准了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20251127