大约有 456 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite drawImageNum : int = 0当前GRID包含多少个TILE(包含动画)GridSp...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是中心点,可以设置pivot 根据像素改变,或者anchorpoint 设置锚点即可。 2018-07-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 158*****197 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...的长宽高? app启动动画应该如何去掉 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2018-03-27 18:44 浏览: 2005 关注: 3 人 leesson • 2020-09-22 21:35 我怎么获取不到。getMatrix()返回undefined qian • 2018-03-27 18:23 骨骼动画不支持插槽挂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取图片每个像素点的RGB? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 localToGlobal坐标转换 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 drawCurves(x:Nu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
... , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。小到每一个像素,大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:顶点着色器Vertex Shader和片段着色器Fragment Shader(也叫片元着色器) 。 1.1....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite emitter : EmitterBase[read-only] 获取粒子发射器 Particle2D filt...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite drawTexTm : Number = 0[static] PerfHUD filters : Array滤镜集合。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite gl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如何获取图片每个像素点的RGB? 怎么获取对象的坐标 tree mouseHandler 怎么获取条目 问题状态 最新活动: 2017-08-10 17:18 浏览: 785 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...r, y:Number, width:Number, height:Number, out:Uint8Array):Uint8Array 获得像素数据。 RenderTexture getDataAsync(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, callBack:Function):void native多线程 RenderTexture getTemporary(width:Number, height:Number, format:int, depthStencilFormat:...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513