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大约有 469 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

121. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 76%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite gl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. 加载图片的时间 [ 76%]

...加载图片的时候获得图片信息的接口是什么,获得相应的像素信息(RGBA),纹理信息,以及宽高位置   2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

123. sprite如何获取拖拽后的坐标 [ 76%]

...LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2019-05-21 10:32 浏览: 816 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190106

124. laya.map.TileAniSprite [ 75%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite gl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. laya.map.GridSprite [ 75%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  drawImageNum : int = 0当前GRID包含多少个TILE(包含动画)GridSp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. 关于Laya.Animation动画坐标的处理 [ 75%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是中心点,可以设置pivot 根据像素改变,或者anchorpoint 设置锚点即可。 2018-07-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 158*****197 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

127. 骨骼动画如何获取插槽相对坐标[ 75%]

...的长宽高? app启动动画应该如何去掉 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2018-03-27 18:44 浏览: 2005 关注: 3 人 leesson • 2020-09-22 21:35 我怎么获取不到。getMatrix()返回undefined qian • 2018-03-27 18:23 骨骼动画不支持插槽挂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

128. 有没有办法获取Graphics画的一条线(或者曲线的)的坐标数组 [ 75%]

...画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取图片每个像素点的RGB? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 localToGlobal坐标转换 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 drawCurves(x:Nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

129. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

... , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。小到每一个像素,大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:顶点着色器Vertex Shader和片段着色器Fragment Shader(也叫片元着色器) 。 1.1....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

130. laya.particle.Particle2D [ 74%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  emitter : EmitterBase[read-only] 获取粒子发射器 Particle2D filt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513