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大约有 365 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

121. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 67%]

...厌世 • 2019-08-19 18:27 但是没卵用,获取的坐标好像不是全局坐标

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

122. laya.maths.Rectangle_API3.0 [ 67%]

...MP TEMP: Rectangle = new Rectangle() Defined in laya/maths/Rectangle.ts:13 全局临时的矩形区域,此对象用于全局复用,以减少对象创建 Accessors bottom get bottom(): number Defined in laya/maths/Rectangle.ts:49 此矩形底端的 Y 轴坐标。y 和 height 属性的和。 Retur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.utils.Browser_API3.0 [ 67%]

...rowser.ts:70 Static canvas canvas: any Defined in laya/utils/Browser.ts:80 全局离线画布(非主画布)。主要用来测量字体、获取image数据。 Static context context: CanvasRenderingContext2D Defined in laya/utils/Browser.ts:82 全局离线画布上绘图的环境(非主画布...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. matter 2d 碰撞检测 [ 67%]

...282713097 赞同来自: 你这个怎么解决的额。事件分发,还是全局变量? 2018-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 182*****233 赞同来自: 你报这个错误的原因是因为你绑定方法的时候不是指定的当前类, 写成这样就不会出现这个错误了 Matter.Eve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

125. laya.display.Animation [ 67%]

...。 Animation globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. 分包编译第二次结果不正确 [ 67%]

...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 怎么实现同一个工程内分包? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 FD 宏编译时 出现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

127. npm i layaair2-cmd -g 安装错误 输出不一样了 还是不能安装!!!!!! [ 67%]

...素不能点击两次 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

128. position -position应该怎么写?? [ 67%]

...3d数学库的写法。开发者进行大规模计算时,最好是定义全局私有变量,一直拿着个当中间值进行计算,但需要注意的是,这个值不能作为返回值,很容易造成引用错乱的情况。虽然麻烦,但js在浏览器上的性能实在不能与原生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

129. Config [ 66%]

...lClasspublic class ConfigInheritanceConfig Object Config 用于配置一些全局参数。如需更改,请在初始化引擎之前设置。 Public Properties PropertyDefined By  animationInterval : int = 50[static] 动画 Animation 的默认播放时间间隔,单位为毫秒。 Config  is2D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 [ 66%]

...查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请教下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115