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大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

121. [LayaAir3]3.3 新出的ui后处理内存问题 [ 69%]

[LayaAir3]3.3 新出的ui后处理内存问题 demo展示了加载800*600的ui,然后隐藏ui的场景,模拟游戏中加载ui不删除隐藏显示 1.缓存的ui越多,增长的越多,如果调用的destroy删除则正常 2.假设20个缓存的ui里都有置灰按钮、图片、修改颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

122. [LayaAir3][Laya3.1.1]Timer内存泄漏 [ 69%]

[LayaAir3][Laya3.1.1]Timer内存泄漏 创建一个计时器后,发现调用Laya.timer.clear后,计时器回调函数还会持续调用,源码里看下,是不是在clear和clearAll里忘记清理了   附件 : --> 2024-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

123. 对于swf的优化有什么建议吗 [ 69%]

... 赞同来自: 应该是你的swf里播放后先用的图片过多导致的内存在增加吧,如果分析错了你可以把示例demo提交下,我们查下问题! 2017-02-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kasl123 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

124. ui中放置时间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? [ 69%]

ui中放置时间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? 如题,打开一个带时间轴动画的ui,然后使用removeSelf 或者destroy删除都会增加内存占用。 把UI中的时间轴动画删了之后就不会,何解? 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

125. [LayaAir2]natvie 模型clone后回收内存泄露 [ 69%]

[LayaAir2]natvie 模型clone后回收内存泄露 加载一个.lh 然后 一直clone   然后一直 clone,摧毁clone出来的sprite3D,循环往复, 在谷歌浏览器下内存不会涨,模拟器上(雷电或者mumu)内存一直涨。 lh 需要有粒子特效 附件 : --> 2025-06-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

126. 纹理截取后内存释放不了 [ 69%]

纹理截取后内存释放不了 private var oriDBArr:Array = null;//位图源 var tex:Texture = Laya.loader.getRes(_url); for (var i:int = 0; i < list1["oriBDPos"].length; i++ ) { var g:Graphics = new Graphics(); var t:Texture = Texture.createFromTexture(tex, posObj.x, posObj.y, posObj.w, posO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

127. 内存bug [ 69%]

内存bug 首先,我知道在webGL模式下,小于512的资源使用的时候会绘制到一个AtlasWebGLCanvas的2048的画布上。 但是我有个疑问,当我连续使用5张510*510的图片的时候(图路径不同),前4张图按照这个优化逻辑,是会绘制到同一个AtlasWebG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

128. destroy及API问题 [ 68%]

... 问题1:API写的destroy是销毁此对象。此处销毁是完全释放内存吗?但是调用了此方法,内存并没有变化,那此方法的作用是什么呢?只是移除了不显示而已吗?那跟removeChild有什么区别呢? 问题2:API中的 Show Inherited Public Methods...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

129. 小游戏中二次打开UIl加载失败问题 [ 68%]

...如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理管理 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya21126 相关问题 加载到舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

130. l龙骨动画内存上升 [ 68%]

l龙骨动画内存上升 我发现 我的龙骨动画播放的时候 播放完成,如果清除龙骨对象就会报错;不清除 内存就会不断上升,求解决方法 留言给我;要下班了;谢谢 大家 public function LayaSample() {             //初始化引擎     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406