大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的前面写入了四个字节的数据 //.......解密逻辑开始处理数据。 // var byte = new Laya.Byte(data);//Byte数组接收arraybuffer // byte.writeArrayBuffer(data, 0);//从第四个字节开始读取数据 // var blob = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...t : int深度测试函数。RenderState depthWrite : Boolean是否深度写入。RenderState dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。RenderState dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。RenderState dstBlendRGB ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...个button,起名btn1,但不知道怎么调用,强行在Main.js里面写入 btn1.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); function onBtnClick() { alert('222'); } btn1 is not defined 按教程写脚本,实在找不到地方写,请问有没有类似教程呢。 问题3)我在Scenes 新建了2个v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...Float32Array, offset?: number): void Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:70 写入Float32Array数组 Parameters array: Float32Array 数组。 Default value offset: number = 0 数组偏移。 Returns void Static dot dot(a: Vector2, b: Vector2): number Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:91 求两个二...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...: Float32Array, offset?: number): void Defined in laya/maths/Vector2.ts:82 写入Float32Array数组 Parameters array: Float32Array 数组。 Default value offset: number = 0 数组偏移。 Returns void Static dot dot(a: Vector2, b: Vector2): number Defined in laya/maths/Vector2.ts:103 求两个二...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 1 分享 微博 QZONE 微信 newlearn 赞同来自: 已经解决 是数据写入顺序问题 2018-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Kop 赞同来自: 你好 请问你是怎么解决的 2018-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小懒猪 赞同来自: 你好 我想请问一下 关于websock...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...深度值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 **LayaAir中的Shader** LayaAir中的Shader3D是一个壳,一个Shader3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...度测试方式。 PBRSpecularMaterial depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 PBRSpecularMaterial emissionColor : Vector4 获取放射颜色。 PBRSpecularMaterial emissionTexture : BaseTexture 获取放射贴图。 PBRSpecularMaterial enableEmission : Boolean 获取是否激...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...度测试方式。 PBRStandardMaterial depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 PBRStandardMaterial emissionColor : Vector4 获取放射颜色。 PBRStandardMaterial emissionColorA : Number 获取放射颜色A分量。 PBRStandardMaterial emissionColorB : Number 获取放射颜...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...深度值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 **LayaAir中的Shader** LayaAir中的Shader3D是一个壳,一个Shader3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714