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大约有 2,455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

121. JS里面定义一个函数,无法使用Laya.Handler.creat回调 [ 92%]

JS里面定义一个函数,无法使用Laya.Handler.creat回调 代码运行到Laya.Handler.create时候提示onTxtLoad is undfine.请教应该怎么定义? export default class LocalTxt{ constructor() { LocalTxt.Instance = this; } onTxtLoad(aText){ console.info("dfasd"); } initTxt(){ Laya.load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130

122. viewstack切换时能不能触发一个函数 [ 92%]

viewstack切换时能不能触发一个函数 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: viewstack切换,实际上就是tab组件的selectHandler的触发,建议你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

123. 请问怎么通过OC直接调用一个JS函数 [ 92%]

请问怎么通过OC直接调用一个JS函数 请问下在OC里调用JS函数要怎么写呢?也就是conchRuntime的callMethod的第一个参数是什么意思?    [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] callMethod:0 className:@"MyClass" methodName:@"CallBackFuncXXX" param:XXXX];  我按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

124. 3D文档中的鼠标脚本的鼠标事件函数不触发 [ 92%]

3D文档中的鼠标脚本的鼠标事件函数不触发 按官方案例里面的做法, 给3d模型添加了碰撞网格, 但是看到官方案例里面的鼠标脚本之后觉得更好用, 就试了, 发现自己的鼠标射线检测能检测到3d模型的鼠标点击, 但是使用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

125. 内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图) [ 92%]

内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图) iOS这边的表现就是随着游戏时间的增长 CFRunLoopRun不停的被创建 最终内存过载导致游戏cush   h5这边每次用谷歌浏览器对内存截图 array类型数据都会有小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

126. 关于Texture.getTexturePixels()函数BUG的修复代码 [ 92%]

关于Texture.getTexturePixels()函数BUG的修复代码 将变量uk的值改为1.0/texw 将变量uv的值改为1.0/texh 即可完美解决现在取像素值错误的问题。 uvh,uvw两个变量不需要了,可以删除   附件 : --> 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

127. Event.DRAG_MOVE事件的回调函数中不能拿到event对象是怎么回事? [ 92%]

Event.DRAG_MOVE事件的回调函数中不能拿到event对象是怎么回事? Event.DRAG_MOVE事件的回调函数中不能拿到event对象是怎么回事? 在官方示例中加入以下代码即可复现。 ape.on(Laya.Event.DRAG_MOVE, this, onDragMove); function onDragMove(e){ alert(e) } 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

128. Dialog的构造函数里无法获取图片宽度 [ 92%]

Dialog的构造函数里无法获取图片宽度 我在一个Dialog的构造函数里获取一个它的图片的宽度,结果是0,即使我用Laya.timer.callLater也无法获取到 2017-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

129. 休眠触发Event.BLUR的函数里有静音的话,恢复网页后报错 [ 92%]

休眠触发Event.BLUR的函数里有静音的话,恢复网页后报错 游戏中有这样一个监听Laya.stage.on(Event.BLUR, this, onBlur); onBlur函数里有这样一个语句SoundManager.stopAll(); 进行了主动静音,这样做的目的是休眠后游戏自动结束,结束后的界面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

130. TS项目,index.html 里面的js代码如何调用项目里面的函数,window.addEventListener 在ts项目里面该怎么写 [ 92%]

TS项目,index.html 里面的js代码如何调用项目里面的函数,window.addEventListener 在ts项目里面该怎么写 TS项目,index.html 里面的js代码如何调用项目里面的函数, <script>         function setVersion()         {             //如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202