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大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

121. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 40%]

...个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具体更多限制请认真阅读文章,现在改成在具体的使用说明:   主域: MiniApdter.init(true) Laya.init(1280,720,WebGL); //通过消息透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

122. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...大小或角度。这种方式可适用于平滑的表面,但在角锐或分离的边缘处可能会出现法线不连续的情况。 面积加权,会根据面的大小对相邻顶点的法线进行加权平均。这样可以在角锐的表面上产生更平滑的法线过渡,减少法线不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

123. 腊鸭做的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) [ 34%]

...享 微博 QZONE 微信 mega 赞同来自: 这个项目是大厅游戏分离的,还是只有一个项目? 2018-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Isco 赞同来自: 治好我多年的颈椎病 2018-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 夏天 赞同来自: 请问laya项目调用微信登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

124. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 34%]

...------------------------------------------------------ | | Separate Axes(分离轴) | 支持(包括:Constant固定值、Curve 曲线、Random between Two Constants随机在两个常量之间、Random between Two Curves随机在两个曲线之间) | | Size(大小) | 支持(包括:Cu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

125. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 34%]

...引: 第一步:在LayaAirIDE中创建一个场景页(导出类型为分离模式),并为该场景添加Sprite空节点,并var命名bf。然后保存并F12导出。如下图所示。 ![img](img/21.png) 第二步,选中Scene场景,创建一个空类,按下图所示,将该类拖入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 34%]

...个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具体更多限制请认真阅读文章,现在改成在具体的使用说明: 主域:public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525