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大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

121. 2D物理-仿生机器人 [ 58%]

...击屏幕,仿生机器人向相反方向运动\n单击产生新小球刚体")); label.top = 20; label.right = 20; label.fontSize = 16; label.color = "#e69999"; } dispose() { Laya.Laya.stage.offAll(Laya.Event.CLICK); Laya.Laya.stage.offAll(Laya.Event.DOUBLE_CLICK); Laya.Laya.stage.removeChild(th...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

122. 碰撞器检测错乱 [ 58%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 spine动画播放后图集错乱 打包QQ小游戏,rayCast发出射线检测到物体与点击不一致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210318

123. 基于Cannon.js物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...LayaAir 2.7.0beta中,支持Cannon功能:** - 1.CannonRigidbody3D 刚体 ​碰撞检测,碰撞过滤,运动刚体,触发器等功能 - 2.CannonColliderShape 碰撞形状 ​CannonBoxColliderShape盒型,CannonSphereColliderShape球型以及CannonCompoundColliderShape复合形状...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

124. 碰撞检测,时灵时不灵 [ 57%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2个不规则sprite图,如何实现精准碰撞检测 碰撞检测 和 sprite问题【js】 关于2D物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

125. Laya2.0碰撞体旋转角度与父物体不一致 [ 56%]

...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 图片不能按轴心旋转 laya2.2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

126. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 56%]

...现The AudioContext was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 播放背景音乐问题 刚打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

127. dialog为什么要强制添加在stage [ 56%]

...button Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 Dialog限制拖动区域有什么方法 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 怎么在一个界面上通过按钮打开另一个Dialog呢? dialog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

128. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 56%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

129. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 55%]

...x].z);         transform.position = pos;         //创建刚体碰撞器         var rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D);         //创建盒子形状碰撞器         var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(0.75, 0.5, 0.5);       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

130. 有没有办法让mask坐标 不跟着遮罩对象位置改变而改变 [ 54%]

...面板显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprite怎么改变图片大小? 在List渲染时候,在滚动一个list时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216