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大约有 456 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

121. LayaAir IDE 1.7.16beta 图集打包就产生一个.res文件 [ 63%]

...集加载问题 图集打包找不到图集文件 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2018-02-04 22:33 浏览: 1327 关注: 2 人 zh920627 • 2018-03-06 01:31 果然,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

122. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 63%]

...   这里我们来通过附加脚本制作一个ScaleButton  a、文件-创建项目(以AS语言为例,JS/TS同理)    b、项目面板右键->新建->页面/场景(ExpandPage)  c、在舞台拖拽一个按钮(可以设置成自己喜欢的样式),并在项目面板右键->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

123. 我碰撞盒只有Z轴方向一个出口我快速左右摇动的时候小球会四处飞 [ 63%]

...取不正确 H5动画和节奏的一个加速! 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 移植了一个游戏 代码重新 写的 如何获取一个3D模型的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

124. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

时间轴动画编辑详解一、打开时间轴动画编辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

125. 面板左上和右下分别有一个按钮,中间是空的,面板之下的其他面板如何做到响应点击? [ 63%]

...[分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2019-05-11 17:23 浏览: 1013 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

126. Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 [ 63%]

Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 初学LayaBox, 创建一个 Tiled Map,之后用addChild 添加了多个图元。发现Tiled Map盖住了所有后续添加的图元。 求解。。。。 贴上代码: // 2D 场景 this.tMap = new Laya.TiledMap(); var viewRect:Laya.Rectangl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

127. 使用命名空间遇到的问题 [ 63%]

...个命名空间,你import的时候就会有问题。   你可以单独创建一个文件,把其他文件都在这个文件重新导出 如:global2/index.ts export * from "./Point"   使用的地方,import * as global2 from "......global2/index";   let p = new global2.Point; 2019-03-07 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

128. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 63%]

...组件的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

129. 关于一个帧率性能的问题 [ 63%]

...制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问layaide如何创建一个复合的Button 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 一个3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

130. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 62%]

...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714