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大约有 441 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

121. Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 [ 63%]

Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 初学LayaBox, 创建一个 Tiled Map,之后用addChild 添加了多个图元。发现Tiled Map盖住了所有后续添加的图元。 求解。。。。 贴上代码: // 2D 场景 this.tMap = new Laya.TiledMap(); var viewRect:Laya.Rectangl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

122. 使用命名空间遇到的问题 [ 63%]

...个命名空间,你import的时候就会有问题。   你可以单独创建一个文件,把其他文件都在这个文件重新导出 如:global2/index.ts export * from "./Point"   使用的地方,import * as global2 from "......global2/index";   let p = new global2.Point; 2019-03-07 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

123. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 63%]

...组件的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

124. 关于一个帧率性能的问题 [ 63%]

...制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问layaide如何创建一个复合的Button 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 一个3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

125. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 62%]

...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. list中每个cell上添加骨骼动画问题 [ 62%]

list中每个cell上添加骨骼动画问题 新创建的cell上骨骼动画显示是正确的,但是当cell重复利用后,骨骼动画会重复出现。也就是loadAni的complete事件只会调一次,怎么让这个事件每次都调用呢? 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

127. laya.display.Animation_API3.0 [ 62%]

...Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. 求教 js如何调用图集下的小图 as的看不懂 [ 62%]

...LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 spine动画播放后图集错乱 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2017-01-09 11:05 浏览: 1715 关注: 2 人 ludwig ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

129. 怎么调用UI界面的属性啊 [ 62%]

...序API 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问如何把第三方的js包封装成可以在layaAir调用的api? 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

130. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 62%]

...`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714