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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

121. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 74%]

...管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时候,已经自动在代码里集成了版本管理类ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion类都无须关注,只需要在打算启用版本管理时,在项目发布界面,勾选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 简单的提问一个问题我看下 [ 74%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 一个时间轴动画里创建的多个动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

123. 关于spine资源加载以及创建Laya.Templet问题 [ 74%]

关于spine资源加载以及创建Laya.Templet问题 我每创建一个新的Templet时,引擎是否是每次都会去加载一次资源,还是如果缓存中有了就不会再加载,直接拿过来使用?   var tm:Laya.Templet = new Laya.Templet(); tm.loadAni("res/imgs.sk"); tm.on(Laya.E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

124. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

... sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建刚体碰撞器 var rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 73%]

...组件的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

126. https环境下,动画会错乱 [ 73%]

...画无法显示 app启动动画应该如何去掉 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 问题状态 最新活动: 2019-09-17 12:43 浏览: 731 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

127. 基础使用与构成 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...2、UI组件的使用2.1 小部件面板中拖拽2.2 层级右键菜单中创建2.3 资源面板中拖拽3、UI组件基类属性3.1 相对布局layout3.2 数据源dataSource3.3 变灰与禁用鼠标事件UI组件基础使用与构成 Author: Charley UI 组件是经典 UI 系统的核心构成,封...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

128. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 73%]

...组件的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

129. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 72%]

...。 ### 3、开发字节小游戏的前置准备 #### 3.1 查阅文档、创建帐号、下载工具 如果是初次接触字节跳动小游戏,建议先去阅读一下字节跳动小程序文档,熟悉小游戏的接入流程,完成开发者平台的帐号注册,以及下载好开发者工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 脚本集定义 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

脚本集定义1、基础使用流程1.1 什么是脚本集定义1.2 创建脚本集定义1.3 使用脚本集定义2、文件配置属性说明2.1 激活 enabled2.2 全局名称 globalName2.3 允许编辑器加载 allowLoadInEditor2.4 允许运行时加载 allowLoadInRuntime2.5 自动加载 autoLoa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023