大约有 666 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
Laya_社区(569) Laya2.0_文档(30) Laya3.0_文档(24) Laya3.0_api(17) Laya2.0_api(12) laya_api(12) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
除了用“+"拼接,如何创建格式化字符串? 如其他语言:stirng.format("Today is %s year.", 2017) => Today is 2017 year. Laya中有类似功能吗?(不要 + ) 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
matter.js 物理节点创建后,怎么改变纹理。 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: matter.js相关,我们是直接使用的原生js下的文件,功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击UI时不进行射线碰撞检测呢? 2019-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...2天layaair,有几个问题请教。 问题一)看教程“下面我们创建一个Main.js类,编写代码如下...” 这么创建?我新建了一个空的js项目里面src就有Main.js格式完全和教程不同 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
创建List的时候怎么选中多个控件? 如题。。我只能选择在同一级下的而且没有子控件的空间。。。对于一个层次负责的多级结构没法多选了 2018-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114
创建ui为什么总是.scene文件 附件 : --> 2018-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 安 赞同来自: 2.0只有这个,你也可以用1.0的方式去调用 2018-11-16 0 1 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
创建Scene3dPlayer时遇到错误 新手,第一次下载,第一次用,用laya ari ide 2.0,创建了一个3d实例程序,什么都没做,直接右键添加一个Sprite3D。 附件 : --> 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? 我使用Laya.Sprite3D.instantiate()方法创建一个3D物体,并设置了物体的父节点,可是当旋转父节点时子物体不跟随旋转,怎样使创建出来的3D物体跟随父节点旋转? 2018-07-20 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
如何不通过预制体手动创建box2d刚体 官方给的参考示例是通过预制体创建出 box2d的刚体, 如何不通过预制体直接创建出带有碰撞检测的box2D刚体呢》 2019-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190627