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大约有 683 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

121. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 75%]

...     * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture          * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置          * sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上          * Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

122. 如何获取animation的node节点? [ 75%]

...交 5 个回复 甜豆 赞同来自: 1556109104用户 别在目录里直接创建animation,如果你是要换图的话就在prefab里用动画编辑模式做动画 2019-06-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 nevercai 赞同来自: 虽然可以直接Hack,但不建议这样做。 应该考虑修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

123. 关于资源回收的问题 [ 75%]

...型资源释放问题 graphics alpha 问题 (此问题已经无效) IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-05-09 22:07 浏览: 1362 关注: 4 人 PYS_Goon • 2017-05-10 10:10 对于timer的使用是建议全都使用Laya.timer就好还是可以任意定义新的timer? cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

124. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 75%]

...Sprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. 克隆sprite [ 75%]

...将该sprite类封装成一个单独的基类吧,然后通过new的方式创建! 2017-05-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

126. LayaAir编译器错之for_in [ 75%]

...题 layaair与layabox的区别 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

127. graphics的fillTexture 圆角图边缘有多出线条 [ 75%]

...换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 UI编辑器里面创建了一个Graphics line,如何能获取组件编辑的的 points数据 Laya2.0.2 mask和graphics的几个问题 graphics绘制报错 graphics怎么画透明色 WebGL状态下,graphics绘制显示不正常 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

128. 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 [ 74%]

...mo项目里Main.ts下的onConfigLoaded方法里,使用Texture2D.setPixels创建了纹理,Sprite通过绘制纹理graphics.drawTexture的方式生成可视化图片,但这个Sprite在改变大小时会出现绘制失败的情况,demo里scale在0.7及更小的情况下就不再绘制,即图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

129. 新人求教!!! [ 74%]

...ndler.create(this,this.graphicsImg)); } private graphicsImg():void{    //创建一个实例    this.img = new Laya.Sprite();    //添加到舞台    Laya.stage.addChild(this.img);    //显示初始化绘制的图片    this.switchImg();    //侦听switchImg中图片区域的点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

130. 3d的纹理无法释放 [ 74%]

...前也没有走进去,不是这个原因。另外,好像如果我自己创建的3d纹理(比如用截图的数据创建texture2d),调用destroy,也是无法释放的,多次创建也会引起内存的不断增加 Laya_Aaron • 2018-12-19 17:22 @大林:提交demo吧,然后我这边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219