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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

121. laya.ui.TextInput [ 51%]

...导致在加速器无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 51%]

...导致在加速器无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(detroyChildren?: boolean): void O...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.ui.ComboBox [ 51%]

...导致在加速器无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. laya.ui.ComboBox [ 51%]

...导致在加速器无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. laya.ui.TextInput [ 51%]

...导致在加速器无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

127. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 47%]

...,如何加入闪屏图片 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2016-11-30 16:55 浏览: 2895 关注: 5 人 cuixueying • 2016-11-29 18:17 这个问题应该是大图合集造成的,是我们内部的优化机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

128. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 45%]

...导致在加速器无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

129. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...e=no'/> 以代码LayaAir引擎中默认添加,并强制添加不得删除。 通过面这段viewport的配置,那页面在禁止用户手动缩放的同时,也会按设备的DPR进行自动缩放。 1.4 逻辑宽高 逻辑宽高是指逻辑分辨率的宽高。浏览器里,可以缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

130. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 42%]

...导致在加速器无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void delItem delItem(item: ISelect, autoLayout?: boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115