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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

121. quickcompile什么时候该设置true什么时候该设置false [ 61%]

....actionScriptProperties.lprj,猜测是缓存文件。 如果缓存文件删除之后再编译又会变慢。 那么缓存文件作用是什么?暴露给用户会存在编译安全问题?   管怎么样,感谢官方努力。我在16年12月份提过空项目编译要1-2秒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

122. 加载时间轴动画报错 [ 61%]

...ml中引入了一个存在js文件matter-RenderLaya,需要把这个删除掉 tinalucky • 2017-10-30 10:45 感谢fumengjia 热心指导,按你操作,已经可以成功加载运行。 Monica • 2017-10-30 10:55 @tinalucky:客气~有问题再联系

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

123. 麻烦帮我看下为什么这个动画为什么能输出? [ 60%]

...ron 赞同来自: 将animation文件中 Mesh Renderer.Material._opacity 删除,即可导出 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 虽然可以导出资源,但是在Layaair加载时,还是会有错误。除了Mesh Renderer.Material._opacity之外,把Mesh Rende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

124. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 60%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

125. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 58%]

...撞点位置获取正确 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 图片能按轴心旋转 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

126. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果一致 [ 58%]

...题 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出场景显示实时阴影 dialog 自定义关闭效果,效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

127. laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [ 57%]

...property 'btCollisionObject' of undefined 之前可以运行,可能是我删除过一次bin下文件。 恢复之后就可以了,可能是物理库问题。 麻烦看一下。附demo。 附件 : --> GameDemo.zip 2019-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

128. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...属性值均允许单个设置。3D动画中Vector属性可缺少,删除也会自动补上。 2D动画默认是录制模式,3D动画需要点击录制按钮开启录制模式。 4.2 关键帧属性设置 4.2.1 属性输入框直接输入 直接在输入框输入数值。如图4-4所示: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

129. 升级2.0以后,部分浏览器兼容性很差 [ 56%]

...留白部分颜色问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

130. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象所有引用。Sprite提供destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014