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大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

121. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 51%]

...型,一个是当前你所点击列表的索引值。根据索引值即可判断你点击的是哪一条列表,并根据该索引写下你想要执行的所有代码逻辑。 示例如下package view { import flash.events.MouseEvent; import game.ui.other.ListViewUI; import morn.core.components.Bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

122. laya.particle.ParticleSetting [ 51%]

...、3D坐标)ParticleSetting  maxPartices : int = 100由于循环队列判断算法,最大饱和粒子数为maxPartices-1ParticleSetting  maxRotateSpeed : Number = 0最大旋转速度(单位:2D弧度/秒、3D弧度/秒)ParticleSetting  maxStartColor : Float32Array最大开始颜色Par...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 50%]

... PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物,但是并没有触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法,console上也没有任何输出   请教各位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

124. 图集打包与动画 [ 50%]

...设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 2018-02-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xojunzheng 相关问题 用二的幂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

125. [LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 [ 50%]

...样子是可以销毁,但是我难不成自己搞一个类似gc的,去判断texture的引用是否为0,再destroy? 那么想问下,为何texture不让给gc管?意义在哪 1692150182用户 • 2023-11-27 16:50 只有texture和BitmapFont 是传了false,不在gc资源检查列表里面

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124

126. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...量,既包含移动距离,也包含了移动方向。第二个isLocal判断是否是局部空间,默认为true是局部空间,若传入false则是世界空间。 如果物体在局部空间和世界空间的起始位置都是一样的,并没有经过旋转等变换,那么它在两种空...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

127. meshRender修改材质问题 [ 49%]

...aya_Aaron 赞同来自: 问题描述的不清楚,描述具体一些好做判断 2017-12-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bing8310124 赞同来自: 这是代码和模型文件,直接运行就会报错,如果把warehouse1换成warehouse, 那就不会报错了,能出想要的效果 javaScrip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

128. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 49%]

...会将所有的"Laya."前缀都去掉,大家可以根据自己需要做判断。也可以在F9设置里把需要Laya前缀的类加到“Code导入类”里面来解决这个问题。 2020-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Victor 赞同来自: 花时间写了篇此功能的实现,结果关键...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

129. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...碰撞组的索引值,而是使用刚体的碰撞类别和碰撞掩码来判断是否进行碰撞。 2.11.2 碰撞类别category 碰撞类别是用来指定一个刚体属于哪个碰撞分类的,这个类别的值通常使用2的N次幂作为属性值,范围为[1, 2^31],最多有32种不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

130. laya.display.Animation [ 49%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Animation pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...

来源: laya_api 发布时间: 20170929