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大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

121. list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 [ 53%]

... 1   点击删除的时候,删除的方法里。没法获取CheckBox去判断选中状态.问题是如何获取每个Item.当然renderHandler里面是可以获取Item,但是RenderHandler里每次都在运行。总不能在里面做删除操作。   2  CheckBox点击的时候,mouseHandler里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

122. [LayaAir3]垂直滚动条BUG导致的内容不显示(已定位引擎BUG源码) [ 53%]

...示。 调试发现是 Slider 组件的 setSlider 方法中,数据类型判断逻辑 BUG 导致 Slider.value 的值为 NaN。 临时解决方案是一定延迟后手动修改 Panel.conent.scrollRect.y = 0。 引用 Slider 的其它组件会传导相同的 BUG。 BUG demo 项目已上传附件。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240325

123. 关于SWF的bug [ 52%]

...并且把swf资源全部load一遍,用complete监听作为加载完成的判断,并且不清理资源,达到类似预加载的效果。但是不太建议这样做,性能很差,特别是swf大量的时候,特别体现在手机上。建议使用图集,或者用代码+图片写动作模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

124. 微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。 [ 52%]

...始前请求一次即可。 2主域也不是一直发送消息到子域去判断排行刷新好友头像,而是根据游戏类型具体去操作,比如每获得一分发送一次,然后主域耗费两三帧进行绘制开放域。 这种方案完全可行,我已经用在赛车游戏上了。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

125. 分享:自己个人开发的H5游戏《西游战》 [ 52%]

...有特别的,就是给每个“按键”起个name,每次点的时候判断点击目标name是哪一个就行了 daohu • 2017-10-14 15:53 哈哈,谢谢支持。这游戏我觉得确实是有趣的游戏,至少是有创意,不随波逐流的,也用心做了,只是限于个人能力和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

126. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 52%]

...值不相等,则使用刚体的碰撞类别category和碰撞掩码mask来判断是否碰撞。 ##### 碰撞类别 `category` ![img](img/2-11.png) (图2-11) category属性表示碰撞类别,与碰撞组group关联使用,默认值为1(2的0次方),如图2-11所示。 当两个对象的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

127. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 51%]

...型,一个是当前你所点击列表的索引值。根据索引值即可判断你点击的是哪一条列表,并根据该索引写下你想要执行的所有代码逻辑。 示例如下package view { import flash.events.MouseEvent; import game.ui.other.ListViewUI; import morn.core.components.Bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

128. laya.particle.ParticleSetting [ 51%]

...、3D坐标)ParticleSetting  maxPartices : int = 100由于循环队列判断算法,最大饱和粒子数为maxPartices-1ParticleSetting  maxRotateSpeed : Number = 0最大旋转速度(单位:2D弧度/秒、3D弧度/秒)ParticleSetting  maxStartColor : Float32Array最大开始颜色Par...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 50%]

... PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物,但是并没有触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法,console上也没有任何输出   请教各位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

130. 图集打包与动画 [ 50%]

...设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 2018-02-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xojunzheng 相关问题 用二的幂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204