大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...zeGrid)在CheckBox组件中无效,**多选框**的大小需美术资源制作的时候去设置。 #### 2.2.3 skin与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... App 游戏开发; 2、负责移动端产品项目中涉及到的H5页面制作交互效果实现、H5游戏修改和开发; 3、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 4、与运营团队合作,积极高效的提供技术上的支持和实现。 二、任...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用002课 API数据加载与列表优化003课 网格导航与寻路004课 地图005课 《FlappyBrid》项目实战006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 《...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...绍请参考文档《像素线》。 Trail是拖尾,拖尾渲染器可以制作物体后面的拖尾效果,比如子弹划过产生的空气柱。详细的内容请参考文档《拖尾》。 灯光 灯光节点总共有四种,分别是DirectionLight(平行光)、PointLight(点光源)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用002课 API数据加载与列表优化003课 网格导航与寻路004课 地图005课 《FlappyBrid》项目实战006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 《...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
...脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用002课 API数据加载与列表优化003课 网格导航与寻路004课 地图005课 《FlappyBrid》项目实战006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 《...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
... 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) 现支持的属性 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Anim...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用002课 API数据加载与列表优化003课 网格导航与寻路004课 地图005课 《FlappyBrid》项目实战006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 《...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402