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大约有 403 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

121. button图片丢失 [ 71%]

...丢失 在UI编辑器中 编辑可以显示出来,,但是 运行代码 加载界面 会不显示! button  设置skin 图片 会提示  lose skin WBHomeUI/btn_queding.png 图片无法加载 但是 通过 image 设置 skin  这张图片 ,可以加载显示出来? 这是什么鬼? 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

122. 图片显示问题 [ 71%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230217

123. 新老核心覆盖安装的问题 [ 71%]

...题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 (此问题已经无效) 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

124. 打包图片无法显示 [ 70%]

...ppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 3D模型无法修改scale? 如何获取图片每个像素点的RGB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

125. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 70%]

...出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 LayaAirIDE中依次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图片转换,可以打开图3所示界面。 ![图3](img/3.png) (图3) 由于LayaAirIDE中的纹理压缩功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. 除了---可以看到执行完layadcc后,在指定目录(现在是当前路径 . )下面会生成一个update目录。然后把这个update目录拷贝到本地或者远程服务器的相同目录即可。更新的资源要怎么办 [ 70%]

...? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 本地调试加载本地图片都报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-11-24 14:57 浏览: 997 关注: 2 人 king • 2017-11-24 15:22 网页版本更新要怎么弄 king • 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

127. 读取大块材质中的图片并图片切割 [ 70%]

...行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 本地调试加载本地图片都报错 图片添加点击事件 有的不生效 图片不能按轴心旋转 合并小图片 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 路径是对的,但老是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

128. 模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 [ 70%]

模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 模型导入laya是可以用的,但是加上动画就会报错,(LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.) 官网有这个问题的回答,说是多通道UV,造成的,但是我这个模型也没有多的通道uv,动画绑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

129. laya2.6.0打apk和小游戏都会报_InPool为null [ 70%]

...没问题,在一些小游戏平台会区分大小的问题,导致资源加载失败,所以你再去对象池获得这个预制体的实例会拿不到,如果有这种资源路径大小写的问题,建议你还是把路径完全按照实际路径来写。你这个问题把路径改一下就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210901

130. 有没有可以暂停播放音乐的方法 [ 70%]

...?并不能替换是为什么?? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329