大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...率:`默认为24帧,可以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
LayaAir引擎的资源加载方法详解一、加载单个资源1.1 常用资源的加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...4 发布未成功的处理经验四、OPPO开发者工具调试五、分包加载OPPO小游戏 一、概述 推荐要看一看OPPO小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看OPPO官方文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 LayaAirIDE中依次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图片转换,可以打开图3所示界面。 ![图3](img/3.png) (图3) 由于LayaAirIDE中的纹理压缩功...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite textWidth : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的画面了。 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715