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Laya.是否支持预加载音频 游戏内音频素材资源较多,考虑实际网络情况,在考虑要不要做音频预加载功能。 通过Laya.loader预加载MP3格式音频文件资源时,资源格式报错。请教一下,Laya是否支持音频文件资源的预加载? 2018-09-18 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...或删除。每次修改必须要重新上传发布,所以尽量只放预加载必须的,不常变的内容。常用的内容,可以放到缓存中进行管理与使用。微信小游戏有50M物理缓存供开发者使用,在首次加载后,一旦存下来,二次使用就是从本地直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
laya 音频不支持loader预加载 如上说的意思是音频文件不能通过网络加载只能放在小游戏本地宝里面吗? 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...景类型 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 服务端的数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何接收后台的数据呢,后台传到laya的数据类型是什么? Dispather.even...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何通过命令行工具构建和发布项目 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请教一个关于laya2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...PP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 图片里面的gameUrl是构建项目的默认地址,这个是不用修改吗? 我构建好了项目不需要配置别的东...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...PP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
如何加载使用从服务器下载的图片 因为微信小游戏要求4M的包体,所以需要把所有图片放在服务器进行加载,但是有个问题就是: 图集可以直接下载加载使用,但是那些没打包的大图就无法这样使用,因为在ui面板里面设置的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 没有这样的demo,资源大放cdn加载就可以了。 2018-08-22 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 意帅.yisa 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...置遮罩会导致内存大大增高 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 游戏内存的问题 请问从远程网络获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180520