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大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

121. laya.display.Text_API3.0 [ 47%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 47%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 46%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 46%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. laya.ui.Slider_API3.0 [ 46%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. laya.display.Input_API3.0 [ 44%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...重力, 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1。 (动图1-1) angularVelocity 角速度 刚体的angularVelocity属性是角速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

128. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

...重力, 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1。 ![img](img/1-1.gif) (动图1-1) ##### `angularVelocity` 角速度 刚体的angularVelocity属性是角速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715