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...s 和 png 需要留着 三条鱼 • 2018-07-28 11:13 我这里面是几个动作一起,后面我要根据动作播放 使用了那个createFrames 方法 三条鱼 • 2018-07-28 14:10 再问一个问题,我创建N个Animation对象,动画模版共用的是同一个,但是 我需要改变其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...,为pingpong播放模式(PINGPONG)。在这个模式下,同一套动作,正序播放完了,并不是直接回到图集设置的第一帧重头播放,而是从倒序的倒数第二帧播放,从而让动作更加平滑和完整。因此,pingpong模式也是游戏中经常使用的模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
关于spine动画正确控制方法 问题:项目的角色动作跟特效都是分开用spine做的,我们程序的做法是角色spine为父节点,多个技能特效为子节点挂在父节点下隐藏,需要的时候显示播放,但据他说隐藏的时候其实也是播放的,只是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190409
...动画 组合起来的,在具体的某一帧上开始需要两个动画 动作保持同步,然后设置 帧率一致 ,播放总帧数一致,开始同步播放的帧节点一致, 但是两个动画播放 的快慢不同步,代码中没有设置序列帧的帧间隔 2018-11-12 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...ions.add('left', [12, 13, 14], 10, true); 就是一个角色的上下左右动作都放一张图片里面了 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 建议你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...支持),建议开发者换种方式实现吧(可以对整体动画的动作---翅膀+躯体进行调整,单个部位换肤)! 2017-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 saintEvol 赞同来自: 好的,非常感谢您的回复 2017-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...! 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 3D角色动作播放时长不正确 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 打包安卓版本时 播放音效会停止掉背景音乐 Skeleton动画在自然停止时不会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
... 出现 试图访问该方法时失败 Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 问题状态 最新活动: 2021-07-22 10:12 浏览: 3804 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210722
...用浏览器的6倍降速,快速切换模型的动画,会导致模型动作播放的出现闪烁 附件 : --> 闪烁视频.zip 2025-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir小牛 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251105
...除 创建龙骨动画时出现网格 Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 龙骨发布到浏览器后显示不全,ide显示正常 龙骨动画问题 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421