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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

121. 给Dictionary添加个长度 [ 53%]

...button怎么添加点击事件 老师,请问一下如何在js代码中,动态创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? 问题状态 最新活动: 2018-06-22 10:38 浏览: 1465 关注: 3 人 黄IP • 2018-06-27 15:31 是要改 Dictionary 的实现方式吗 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

122. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 52%]

...ted Number(uniform4f) Hi,laybbox~   最近在使用过程中发现开启动态阴影后android黑屏,但iOS正常。 遇到的错误是expected Number(uniform4f);。 起初怀疑是逻辑的问题,但使用3D示例项目发现一开阴影就会黑,附件里为Demo,以下为详细内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

123. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

124. 升级新版2.0之后Label横向字符过长会显示不出来 [ 52%]

...看 yi1 • 2019-02-19 17:26 好的,谢谢! yi1 • 2019-02-19 16:30 动态的代码模式创建也是显示不出来的,有没有哪个地方可以调整这个宽度限制呢 Laya_Aaron • 2019-02-19 16:43 @yi1:我用你代码的运行 是可以铺满屏幕的 Laya_Aaron • 2019-02-19 16:45...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

125. Config3D_API3.0 [ 51%]

...h enableDynamicBatch: boolean = true Defined in Config3D.ts:11 控制是否动态合并 Static enableMultiLight enableMultiLight: boolean = true Defined in Config3D.ts:39 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能。 Static enableStaticBatch enableStaticBatch: bo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. Laya3d is not define [ 49%]

...t" src="libs/laya.filter.js"></script>     <!--封装了html动态排版功能-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.html.js"></script>     <!--粒子库-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.particle.js"></script&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

127. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...是否为静态。在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为static后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。一般而言...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

128. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 48%]

...提到游戏要有加速的效果 也就是物品移动的速度是可以动态改变的  因此 打开Config.js 我们创建一些需要的变量   接下来我们修改一下Background.js 和 floor.js   这样子我们只要设置一下Config.isPause 就可以控制背景和地板是否停止...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

129. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...计算的精度,也直接影响游戏或物理模拟的性能。 对于动态物体,通常会选择较简单的碰撞形状以提高效率;而对于静态物体,可以使用更复杂的碰撞形状来保证更高的精度。合理选择碰撞形状是3D物理模拟中至关重要的一步,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

130. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...将 .proto 文件中的内容转化为 JavaScript 模块,而不是生成动态消息。 使用 static-module 可以在没有 protobufjs 库的情况下直接使用生成的代码。对于文件较少或模块化需求明确的情况,这种方式更高效。 -w commonjs -w:指定生成模块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010