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求问shader中的attribute变量怎么动态修改 想实现uv偏移,调用set方法给a_texcoord1赋值没什么效果,是还要刷新吗?还是只能改变uniform变量? 附件 : --> 2017-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
List中的子item的高度如何动态改变 一个聊天程序,是用的list,当用户输入的聊天文本太多的时候就会发生重叠,因为每个item的高度是固定的,想知道怎么改变单个item的高度! 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
动态遮罩,apk版,失去了效果,像卡死一样(网页没问题) 这段代码执行于一个timer里,打包apk的时候,发现执行相应的动作时,没有任何反应,像卡住了一样。网页版没有问题 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
Laya3的模型怎么进行动态批处理啊 模型在laya中clone生成导致drawcall增高,我用的都是同一个材质啊,而且不是透明的材质,ide和插件版本都是最新的。 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
VBox动态添加子节点,排序问题!!!!! 我用 Panel +vScrollBar + VBox,做的一个动态拉取刷新的日志功能,滑动条滑到底部时,往Vbox中添加子元素item,添加到VBox的尾部,item的数量不定,高度不同,但是VBox的自动排版总是从第二...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
关于动态合并以及克隆的一些问题 需要做一些碎片破碎的效果,需要移动所以不能勾选static,又无法动态合并的话,游戏就会很卡,有没有什么可行的办法? 如图,这一面有259个碎片,虽然同材质,还是一个碎片一个批次 按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
请问TS文件怎么样动态的继承UI? 加入有一个游戏控制类Game.ts,有两个UI分别是game1.ui和game2.ui,请问怎么样根据情况继承不同的UI? 2017-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170924
为什么动态给sprite添加dynamic刚体后背景图像会向上位移? 我给一个带有矢量背景的sprite动态添加dynamic刚体后整个矢量背景都会向上移动,如果将刚体的type换成static就不会有这种情况,请问这是为什么呢?代码如下: 下图二...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210325
一行居中的动态文字,怎么设置不同样式。 <p style='align-content: center'><span style='color:red'>提示:</span><span style='color:#FFF'>我是随时可更改的动态文本</span></p>类似这种效果。 2017-04-13 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170413
如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? RT,我已经创建好的.prefab,在游戏场景中想要动态的生成在指定位置,代码中应该如何实现呢?试了几次都没搞出来 2018-06-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607