大约有 233 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...成的直接用,那不支持这样直接拿来就用。 如果你想动态加载纹理压缩的文件,需要用LayaAir3进行压缩,然后从发布目录里copy出来用,步骤参照我同事的回复,或者打开纹理的meta文件,查看uuid的前两位,然后在项目目录下的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231020
...运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 官网示例摇一摇报错,就解决方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2020-04-07 11:03 浏览: 1815 关注: 2 人 IXgSoul • 2020-04-07 12:00 嗯导出了export default class ResponerManager kylin • 2020-04-07 18:15 @IXgSoul:辛苦传一个可复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200407
...ty 'btCollisionObject' of undefined 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 LayaAir 库文件加载速度慢 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 图集的质量可以控制吗 问题状态 最新活动: 2019-11-24 09:51 浏览: 686 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191124
...,怎么调用微信小程序API 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...同的模型,却是满贞。难道到Sprite3D.instantiate后引擎自动动态合并导致的性能降低? 图1是先用Sprite3D.load加载,然后再Sprite3D.instantiate或clone的,只有4贞。 图2是直接用Sprite3D.load加载后直接使用,没有进行克隆的。 附件 : --> 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191004
...index.html里全部加载了,怎样实现由某个点击操作来触发动态加载模块js呢? ljy328803417 • 2017-10-31 15:28 http://www.cnblogs.com/niklai/p/5808789.html 如该文的AMD方式引用该如何实现? dss • 2019-03-01 10:24 最终TS分包有方案了吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...放等),所以我们采用的方法是用同一个ani文件,代码中动态的更换每一帧的图片。 在浏览器下运行时,可以获取Animation对象的frames属性,通过修改_one[0],赋值新的Texture对象即可实现,如下图: 最近出LayaRuntime包,发现在这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...,安卓设备加载场景黑屏 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程序 发布后缺少app.json文件 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 重力...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-07-19 14:08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614