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大约有 140 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

121. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 56%]

...    (内存开销大,计算开销小,支持换装) * 2,使用动态方式,去实时去画                                       (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) * @param   aniMode 0   动画模式,0:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

122. 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 [ 55%]

...HttpRequest发送Post请求有Bug? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2021-01-13 10:34 浏览: 2776 关注: 2 人 c416288806 • 2021-01-13 11:28 好的蟹蟹!~

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

123. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相关的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

124. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画[ 54%]

...成其他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关於文档丶API丶Demo若有异动 问题状态 最新活动: 2016-10-31 18:36 浏览: 1737 关注: 2 人 rainysky • 2016-10-31 18:36 很您的感谢解答。。动画编辑模式不支持拖拽新组件是有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

125. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 54%]

...转、倾斜、翻转等常规的2D变换。强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)制作的位图字体,同时支持HTML语法和UBB语法,支持复杂的图文混排。输入文本支持IOS原生表情的直接输入。支持字体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

126. linkSprite3D的一些更新问题 [ 53%]

...辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于动态合并以及克隆的一些问题 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 关于LayaAir声音播放的一些问题 建议官方增加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

127. 关于intersects碰撞的疑问 [ 53%]

...e.setBounds(rectangle)之后,当我rectangle.setTo(x,x,x,x)是不是也动态影响了image的碰撞区域? 问题四:这个rectangle需要不需要添加到显示列表才能实现碰撞? 问题五:有没有更简便的碰撞方式?不满足于两个image碰撞,也可能是skeleton...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

128. laya.timer.clear这个定时器的回调函数到底怎么用啊?模拟器上不报错,真机运行会抱着个错 [ 52%]

...' of undefined 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. Text类中竟然没有pos函数的api~ IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 关于shader中opengl函数问题 laya2 发布微信开放域工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

129. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...可以减少可见网格绘制调用之间渲染状态更改的次数。 动态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 物理功能初始化内存 初始化3D设置时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

130. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...染纹理内存是指用于存储渲染纹理数据的内存,包括用于动态生成纹理的RenderTarget等。如图13-1所示。 (图13-1) 在游戏中,RenderTextureMemory的作用是用于存储渲染纹理数据,这些数据可以用于实现一些特效、后期处理、屏幕抓取...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016