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大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

121. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 38%]

... Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:353 使用instance动态合批的方式渲染一个Mesh Parameters mesh: Mesh 原始网格信息 Default value subMeshIndex: number = 0 mesh索引 matrixs: Matrix4x4[] 渲染的世界矩阵数组,用来描述每个Mesh需要渲染的位置,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...: Record<string, Laya.Prefab[]>; 它的一个重要应用就是实现动态下拉框。前面3.2.8节介绍过有两种方式可以实现下拉框:一是设置属性类型为Enum,二是通过设置enumSource为数组。这两种方式都可以实现固定的下拉选项列表,但如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

123. 2D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

... type Box2D物理引擎的刚体类型type分为: 静态刚体static、动态刚体dynamic、运动学刚体kinematic,默认为动态刚体dynamic。 如图2-2所示。 (图2-2) 2.2.1 静态刚体static 静态刚体通常用于表示不可移动的物体,如地面、墙壁等。静态刚体的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

124. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 我们来对比下未使用光照贴图和使用光照贴图的效果 (图6-1)未使用光照贴图 (图6-2)使用了光照贴图 我们看到区别是很明显的,现在来讲解怎么生成光照...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

125. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...): ListItem; createInspectorPanel(): InspectorPanel; } 4.2 示例 例如要动态创建一个按钮,可以用以下代码。 let button = IEditor.GUIUtils.createButton(); //它实现的功能其实和以下代码是相同的,只是更加简洁 //let button = gui.UIPackage.createWidgetSync("~/ui/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

126. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...将 .proto 文件中的内容转化为 JavaScript 模块,而不是生成动态消息类。 使用 static-module 可以在没有 protobufjs 库的情况下直接使用生成的代码。对于文件较少或模块化需求明确的情况,这种方式更高效。 -w commonjs -w:指定生成模块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103