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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

121. laya.display.AnimationPlayerBase [ 44%]

...ase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

122. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

123. laya.ui.Dialog [ 43%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Dialog  onOpened():void打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Dialog parentRepaint():voidcacheAs时,设置所有父对象缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. laya.display.FrameAnimation [ 42%]

...prite Node EventDispatcher ObjectSubclasses EffectAnimation 节点关键帧动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeIn...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. laya.display.Animation [ 41%]

...tion AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. laya.display.EffectAnimation [ 41%]

...ode EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Properties Hide...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 41%]

...tionPlayer" AnimationPlayer Class AnimationPlayer AnimationPlayer 类用于动画播放器。 Hierarchy EventDispatcher AnimationPlayer Index Constructors constructor Properties isCache playbackRate returnToZeroStopped Accessors cacheFrameRate cacheFrameRateInterval cachePlayRate currentAnimationCli...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. laya.ui.FontClip [ 40%]

...节点轴心点。UIComponent autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 40%]

...peed: number = 1 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:73 动画播放速度,1.0为正常播放速度。 Static EVENT_OnStateEnter EVENT_OnStateEnter: string = "OnStartEnter" Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:21 动画事件 开始时调用 Static EVENT_OnStateE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. laya.display.Animation [ 40%]

...nimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: laya_api 发布时间: 20170929