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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

121. laya.ui.MoreGame [ 48%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.ui.Dialog [ 47%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 47%]

...和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于apk打包动画卡的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-08-03 11:08 浏览: 1943 关注: 11 人 150*****705 • 2018-08-03 11:10 这样在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

124. laya.display.AnimationBase [ 46%]

...ase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Publ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. laya.display.AnimationPlayerBase [ 44%]

...ase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 44%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 视频播放案例 音乐小游戏是怎么实现变速播放的? 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

127. laya.ui.Dialog [ 43%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Dialog  onOpened():void打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Dialog parentRepaint():voidcacheAs时,设置所有父对象缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

128. laya.display.FrameAnimation [ 42%]

...prite Node EventDispatcher ObjectSubclasses EffectAnimation 节点关键帧动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeIn...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.display.Animation [ 41%]

...tion AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. laya.display.EffectAnimation [ 41%]

...ode EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Properties Hide...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513