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...折叠 要回复问题请先登录 发起人 Alex Huang 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 网络send 不回调?什么情况? 执行回调函数时报is not a function Skeleton 类播放完成一遍后有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421
unity制作的UV动画问题 unity插件:2.9.0 2.10.0b 制作好UV动画后 在unity2019.2.4和unity2018.4.7中播放没问题 点击laya插件的预览 不动 到laya IDE 2.9 中也动不了 用unity插件 2.6.1版本 unity中、 插件预览 都没问题 求助大佬...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210123
3D中的Animator如何从指定的某一帧开始播放动画 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 GhostRain 赞同来自: 解决了,每次播放时去从完整动画里截断一个新的cl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...叠 要回复问题请先登录 发起人 sky391153342 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 怎么停止正在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
spine动画加载出来出现描边 spine动画加载出来出现描边 图1是spine编辑器的,图2是laya加载出来的,在紫色框里,可以明显看出多了描边 附件 : --> 2019-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
骨骼动画错乱,源文件提交 麻烦大大看一下! 附件 : --> HERO_6217.rar 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 大林 赞同来自: 导出到laya上面显示错乱 2020-03-27 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
动画加载完成的监听是怎样写? let fly = Laya.Pool.getItemByCreateFun("fly", this.fly, this); owner.addChild(fly); fly.play(0, true, "ani1"); fly() { let ani = new Laya.Animation(); ani.loadAnimation("plaen4.ani"); return ani; } 这样写是可以正常播放,但是会有这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
为啥一个骨骼动画durCall那么大啊 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是大概十个吗? drawcall是必须会有的 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 前提,引擎为2.1.1,使用双相机,并且开启遮挡剔除,动画裁剪状态为默认状态,即渲染时才播放动画 如图,在使用双相机之后,物体只被一个相机渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 load 加载完图集 回调函数可以传形参吗? Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028