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大约有 2,487 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

121. spine动画透明度为0的瞬间会显示其他正在播放动画纹理 [ 89%]

spine动画透明度为0的瞬间会显示其他正在播放动画纹理 同时添加两个动画,其中动画A是随意的一个动画动画B则是由透明度从1到0再到1变化的,但是当动画B播放到透明度为0的帧时,场景中会闪现动画A的整个图集纹理 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

122. 动画播放完回调函数内,物体的坐标轴错乱 [ 89%]

动画播放完回调函数内,物体的坐标轴错乱 我在动画播放完的函数_ani.on(Event.STOPPED,this,ruturnRoad)的ruturnRoad方法内移动一个已经创建好的物体,发现这个物体的坐标轴错乱,原来X轴变为Z轴,原来Z轴变为X轴,物体坐标原来的坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

123. 非规律序列帧播放问题 [ 89%]

非规律序列帧播放问题 正常动画序列帧是这样:[1001000/00001.png,1001000/00002.png,1001000/00003.png,1001000/00004.png,1001000/00005.png,1001000/00006.png] 但是在页游中经常有这样的需求:[1001000/00001.png,1001000/00003.png,1001000/00006.png](打包好的图集序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

124. 时间动画中的缓动函数改怎么用呢 [ 89%]

时间动画中的缓动函数改怎么用呢 时间动画中的缓动改怎么使用呢,为什么我加了缓动函数没有效果,在设计面板中直接播放没有效果,然后直接代码运行项目,可是缓动函数还是没有效果,请大神直接一下,非常感谢 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

125. 使用多个时间动画 demo.ani(0,true,'name')失效 [ 89%]

LayaAir IDE 使用多个时间动画 demo.ani(0,true,'name')失效 //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui/boos.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded));...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

126. 在编辑好的动画中某一帧的时候播放一段声效 [ 89%]

在编辑好的动画中某一帧的时候播放一段声效 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: jinghuhuilai 没有办法直接在动画内部去播放声音,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

127. 如何通过代码控制prefab上面的时间动画animation? [ 89%]

如何通过代码控制prefab上面的时间动画animation? 在prefab上面做了一个时间动画,load之后如果能够获取到这个animation通过代码来控制 附件 : --> 2019-02-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

128. 两个层叠动画点击之后才播放 [ 89%]

两个层叠动画点击之后才播放 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 能否详细描述一下你的问题那?或者上传以下你的问题demo? 2018-04-13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

129. 播放动画lrani的事例代码在哪里可以找到? [ 89%]

播放动画lrani的事例代码在哪里可以找到? 如题,我找了下,那些粒子的播放都是只有加载lh的? 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jim606 赞同来自: 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

130. 时间动画问题 [ 89%]

时间动画问题 1 2D游戏角色是8个方向,但是美术图只有5个方向的序列帧,左上的动作是右上的镜像,所以代码里面支持镜像吗? 2 制作时间动画的时候,是否可以批量选中帧,统一修改锚点为图片正中心.... 2017-12-27 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227